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游戏不需要默认金融化货币
当链上资产脱离游戏内部平衡机制独立定价时,设计目标就会开始偏移。
看到推上讨论游戏和加密货币的关系,回复都讨论的很深入。
当前,通过 sidechain 以及 offchain 方案,区块链在游戏领域的应用,技术方面已经成熟了,众望所归,期待游戏给区块链带来新的突破。但作者的疑问是真的有需求吗?
他认为没有一个游戏开发者希望游戏中的货币在外部流通,并且有个外部的价格市场,这样不利于获取利润。
通过观察历史以及当前的游戏市场确实可以得出这个论断。玩过RPG类游戏的人都知道,其实很多装备以及游戏币,都一直有场外交易平台,但游戏官方的态度一直都是打击。也就是说,如果真的有需求,游戏开发者完全可以通过接入一个外部交易市场或者通过游戏平台实现,但为什么没出现呢?
先说一下我的观点。首先没有区块链方案的条件下,游戏方和市场方的信任很难达成。除非像股票交易市场这样,通过法律进行强监管。其次,任何一个市场都是生产者和消费者互相博弈的结果,不能单纯考虑生产者。生产者肯定希望把消费者绑定在一个封闭的消费环境中,尤其是所有的竞争对手都没有好的技术方案突破这种封闭的情况下。但一旦有了这种技术,新的竞争者就会试图差异化竞争改变游戏规则。最后,游戏如果突破内部经济体系的封闭,可能会产生新的形态的游戏模式。
游戏开发者和策划者如何看待这个问题?
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