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iOS 捷径的文本化表示
图形化编排当然降低了入门门槛,但一旦复杂度上来,文本编辑、版本控制和批量修改的需求就会反过来要求它拥有可读写的结构化表示。
如果你已经比较熟悉编程语言,再回头看 iOS12 的捷径系统,很容易很快就会碰到一个问题:纯拖拽编排一开始很新鲜,但复杂一点之后,编辑效率就会迅速下降。
所以我一直觉得,这类工具最终都需要一个文本化表示层。不是为了取代图形界面,而是为了让复杂工作流可以被更快地编辑、比较、复用和版本管理。
我当时看到一个挺实用的小工具:它用 Python 实现,可以把捷径转换成 toml,也可以再从 toml 转回去。这个方向很对,因为它说明图形工作流一旦有了稳定的数据结构,开发者自然就会想办法把它拉回文本世界。
很多工具的演进其实都类似:先用图形界面降低门槛,再用文本格式释放复杂度。真正好用的系统,最后往往两边都得有。
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